萨拉丁坦丁阵型技能组合 萨拉丁的生平与传奇
大家好
我是ROK战术大师-无心
最近有朋友私信我
被称为“君坦”的君士坦丁
到底好不好用?
今天我给大家分析分析
【技能分析】
一技能,米兰敕令
5秒内,降低目标40%攻击
范围内所有己方部队受到的伤害下降10%
副将是贞德时,每秒回怒50点
君坦是辅助天赋
放一次技能就回150怒气
一轮直接回300
平均每五六秒放一次主技能
也就是团体buff几乎一直生效
这让君坦成了无情的buff生产机
给队友提供免伤buff
虽然有个隐藏设定(这个团体buff只能为5只部队产生效果)
二技能,效忠
增加步兵生命值40%
一次性增加40%生命值
可以说是增加三维属性最好的技能
三技能,绝境城墙
增加驻防部队攻击力10%
减少受到的骑兵普攻10%
很好克骑兵的驻防技能
相比一代驻防将
查理,李成桂驻防技能只能守城时生效
这个技能在驻防旗子和要塞时也有作用
用来守旗很好
特别是面对骑兵的集结
四技能,圣光十字
兵力条下降到50%后
获得一次15000系数的强力治疗
理查才1400系数
不过需要兵力50%以下
而且只能治疗一次
之后治疗还会倒扣30%
同时护盾下受到的技能伤害降低40%
这个技能说明
驻防时明显查理君坦比理查优秀很多
野战时
从某些方面上看
查理更加适合做主将带君坦当buff队
理查可以带别的将
比如女王
觉醒技能,唯一的奥古斯都
简单粗暴,直接加15%攻击,5%防御
这个加成不低了
【主要作用】
君坦主要用途有3个
野战辅助 / 围攻城市 / 建筑和驻防
①、野战辅助
前面说了君坦团战中的作用
这里放个国际服明星联盟OV的测试结果感受下
这是埃及练习赛4V4
双方都有三只关羽,斯巴达作为测试对象
两边各一支辅助队伍
蓝方亚力花木兰
红方君坦花木兰
全部觉醒状态,脱装备取消天赋,双方都是白板步兵
唯一区别是辅助队主将不同
(取消天赋会导致君坦的辅助能力严重削弱)
觉醒亚力会使敌方三个目标
受到伤害增加30%,持续四秒
除去攻击的君坦
亚力会让红方两只关羽斯巴达获得这个debuff
另一只不会有
而君坦会让亚力攻击力减少40%
同时让红方所有单位都减伤10%,持续五秒
测试开始:
开始双方势均力敌
由于君坦buff技能更加全面持久
天平一点点朝红方倾斜
最终蓝色方要挂时
红方还只是黄血
这直接体现了君坦团战时强大buff的作用
所以国际服有一句话
带君坦的队友都是最可爱的
②、围攻城市/建筑
君坦一技能非常适合围攻城市
几乎永久生效的一技能
使得驻防部队攻击力大幅下降
同时减少10%受到的伤害
保护我方攻城部队
将围城的损失降低
适合五队拉出去直接撸城
我K2K3也这样玩过很多次,很好用
同时在攻打旗子时用君坦贞德一旁攻击
可以严重削弱守军的攻击力
③、驻防方面
在李舜臣,迪奥多啦,芝诺比娅出来前
查理君坦是唯一可以用来驻防
强大集结组合——阿提拉武田的
驻防萨拉丁铁木真集结也很好用
由于阿提拉武田
远比李舜臣,迪奥,芝诺出现的早
国服早期集结必将是
阿提拉武田称霸
特别攻城时
亿战纸糊的一样
单集结轻松零亿战
损失还更小
像查理李狗,双查,萨拉丁李狗
这种热门驻防组合
在驻防阿提拉武田时近乎于自杀
只有查理君坦才能挡住
而且不是很亏
所以驻防车头一定要练一个君坦
才能保护好你的部队
【野战战术】
无视战损的话
大佬野战就用君坦贞德/花木兰
极致的辅助
推荐天赋:
(尽可能提高生存能力)
对于普通玩家(君坦只有5511)
君坦不太适合做主将
由于君坦的强大辅助
以及完全没有伤害的特性
一出现必会被围殴
导致君坦贞德战损很难看
普通玩家可以使用查理
或理查这类仇恨值低的目标做主将
君坦藏到副将里
可以避免被围攻而造成巨大的战损
当然,肯定是君坦贞德/花木兰更好一点
普通玩家君坦做主将时记得把好装备都给他
比较推荐防御装和生命装
增强生存能力
【培养建议】
普通玩家君坦5511就可以了
没必要觉醒
因为普通玩家不可能去做驻防车头
三四技能都是为驻防准备的
野战没什么用
离觉醒只差20%的属性
而且对于普通玩家来说
君坦仅仅只是一个辅助将
觉醒技能加的攻击力没用
5511的君坦只要200颗头
就可以拥有一个强力的buff制造机
为自己和队友提升战斗力
所以推荐大家都做一只5511的君坦